WHAT WE DO
現場に入って、動くものを作る
要件が固まっていない段階からご相談を受けています。業務が動いている場所を見て、作る範囲と作らない範囲を決めてから着手します。
受託アプリ開発
iOS / Android / クロスプラットフォーム
店舗スタッフが片手で使うもの、配送ドライバーが車内で使うもの、お客様が注文に使うもの。それぞれ使われ方が違うので、画面設計から分けて考えます。ネイティブとFlutterのどちらで作るかは、運用体制と更新頻度から決めます。
- 要件整理からの伴走
- ストア申請・審査対応まで
- 既存アプリの引き取り・作り直し

業務システム・Webアプリ開発
受発注・在庫・シフト・原価管理
紙とExcelで回している業務を、そのままシステムにしても定着しません。まず業務を分解して、どこを残しどこを変えるかを決めてから実装に入ります。既存の会計・POSとの連携も含めて設計します。
- 業務フローの棚卸しから
- 既存システムとの連携・移行
- 権限設計・監査ログ

OUR APPROACH
私たちの進め方
受託開発でよく起きる「言った・言わない」を、工程の作り方で減らしています。
要件が固まる前から入る
課題の整理から同席します。要件定義書がなくても、業務を見せていただければ着手できる状態まで一緒に持っていきます。
現場に入って作る
倉庫、店頭、事務所。実際に使う場所で試しながら作ります。会議室だけで決めた仕様は、たいてい現場で使われません。
引き渡して終わりにしない
リリース後の改善までを前提に見積もります。作って終わりだと、使われないまま保守費だけが残ります。
NUMBERS
数字で見る食革命倶楽部
2019年の設立から、受託開発を中心に取り組んできました。
累計の開発実績
120件
1社あたりの平均伴走期間
18ヶ月
初回相談から着手までの最短期間
2週間
設計・実装の内製率
100%
要件が固まる前の
ご相談から承ります。
「何を作ればいいか分からない」という段階で構いません。オンライン30分のご相談から対応しています。
