事業内容
アプリを作ることそのものより、作った後に使われ続けることを重視しています。4つの入口を用意していますが、どこから相談いただいても構いません。
受託アプリ開発
iOS / Android / クロスプラットフォーム
店舗スタッフが片手で使うもの、配送ドライバーが車内で使うもの、お客様が注文に使うもの。それぞれ使われ方が違うので、画面設計から分けて考えます。ネイティブとFlutterのどちらで作るかは、運用体制と更新頻度から決めます。
- 要件整理からの伴走
- ストア申請・審査対応まで
- 既存アプリの引き取り・作り直し

業務システム・Webアプリ開発
受発注・在庫・シフト・原価管理
紙とExcelで回している業務を、そのままシステムにしても定着しません。まず業務を分解して、どこを残しどこを変えるかを決めてから実装に入ります。既存の会計・POSとの連携も含めて設計します。
- 業務フローの棚卸しから
- 既存システムとの連携・移行
- 権限設計・監査ログ

PoC・プロトタイプ開発
作るべきかを決めるための開発
本開発に入る前に、小さく作って現場で使ってみる工程です。ここで「思ったより使わない」と分かることに価値があります。2〜6週間、固定金額でお受けしています。
- 2〜6週間の短期
- 現場での試用と計測
- 本開発に進むかの判断材料まで

保守・運用・グロース支援
リリース後の伸ばし方まで
OSのバージョン追従、障害対応、改善の企画と実装をまとめてお受けします。月次で利用状況を見て、次に何を直すかを一緒に決めます。他社が作ったシステムの引き取りも可能です。
- OS・ライブラリの追従
- 障害の一次対応
- 利用状況のレポートと改善提案

ご相談の流れ
初回のご相談から着手まで、最短で2週間です。
ご相談
困っている状態のままで構いません。オンライン30分から承ります。
要件整理・お見積り
業務を見せていただき、作る範囲と作らない範囲を決めます。概算は2営業日以内にお出しします。
設計・開発
2週間ごとに動くものをお見せします。この段階での仕様変更を前提に組んでいます。
検収・リリース
現場での受け入れテストに同席します。ストア申請・本番移行までこちらで行います。
運用・改善
月次で利用状況を共有し、次の改善を決めます。契約は6ヶ月単位です。
要件が固まる前の
ご相談から承ります。
「何を作ればいいか分からない」という段階で構いません。オンライン30分のご相談から対応しています。